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Perchè Hades è una rivoluzione narrativa
Accattivante, emozionante e pieno di epica greca fino all'orlo, Hades ha fatto furore tra la critica e spopolato tra il pubblico, strappando premi a studi ben più grandi. Il nostro Stefano Zocchi, che forse lo ha giocato fin troppo, ci racconta la sua esperienza – e perchè potrebbe essere perfetto per chi è uscito dal classico.
L’Arte del gioco: Promesa
Artista digitale milanese di famiglia sudamericana, Julián Palacios Gechtman sta raccogliendo consensi e premi con il suo Promesa, un viaggio digitale nei ricordi e nei sogni di un mondo a metà tra l'Italia e il subconscio.
Come si fa a parlare di Outer Wilds?
Per metà simulatore di fisica gravitazionale, per metà fantascienza fatta tanto di astronavi quanto di idee, Outer Wilds è un gioco che parla di una sola cosa: la scoperta. E parlare di cosa si scopra giocandovi rende l’esperienza completamente inutile. Coronato da molti come gioco dell’anno, a volte addirittura del decennio, parlarne senza rovinarne l’esperienza è quasi impossibile; il nostro Stefano Zocchi fa un tentativo, spiegando perché sia estremamente importante.
Pixel art, com’è nata e a cosa serve
Ci sono domande all'apparenza estremamente banali che in realtà nascondono uno sciame di sfaccettature e contraddizioni. Di che colore è il sole? Perchè agli americani non piace il calcio? Se l'universo è vuoto e infinito, e le stelle sono quindi infinite, perchè il cielo non è pieno di così tanta luce da bruciarci gli occhi?
Che cos’è la pixel art? Prova a spiegarcelo Stefano Zocchi di #Videogames di #Galielo
Indiepocalypse, la “bolla” dei giochi indipendenti
Al giorno d'oggi chiunque può creare un videogioco. Ma come? E soprattutto, ne vale ancora la pena? Stefano Zocchi parla di come l'ultimo decennio abbia portato enormi cambiamenti nell'economia dei giochi di piccola taglia e dell'acceso dibattito attorno all'Indiepocalypse, il presunto tracollo del mondo dei videogiochi indipendenti. Un termine dibattuto, già avvenuto per alcuni e impossibile per altri, analizzato e studiato da moltissimi. Una cosa è certa: le regole del gioco non sono più le stesse.